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Channel: AtomixE32013: Hands-On: Killzone Shadow Fall – Atomix
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Por: cris_37

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como? honestamente no logre entender la respuesta…. y es que la pregunta de Alex se me hace esencial, puesto que los controles y la fisica de las armas es muy diferente en KZ2 al KZ3. La del 2 era mas realista, con mas recoil y le exigia mas practica al jugador para dominarlas, cada arma se sentia diferente. En cambio en el 3 como que quisieron copiar a call of duty, poco recoil, los monos corren muy rapido, matabas muy facil sin importar en que parte del cuerpo les dabas, matabas de un golpe de cerca; en fin un gameplay muy generico. En mi opinion es mucho mas importante la jugabilidad que el aspecto visual e incluso el campaign, pues es lo que hace la diferencia para que un juego nos tenga cientos de horas en el multiplayer a otro que lo pasas y ya no lo vuelves a tocar.


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